第一季度腾讯总营收为人民币91.83亿元,刘炽平表示未来微信朋友圈中的广告会逐渐增多。
一鸣网5月19日消息,腾讯控股于昨日晚间公布了截至2016年3月31日未经审核的的2016财年第一季度综合业绩。报告显示,第一季度腾讯总营收为人民币91.83亿元(约合14.21亿美元),较去年同期增长33%。按照通用会计准则计算,腾讯第一季度净利润为人民币91.83亿元(约合14.21亿美元),同比增长33%。不按通用会计准则计算,腾讯第一季度净利润为人民币100.32亿元(约合15.53亿美元),同比增长39%。
刘炽平在财报电话会议中表示,第一季度腾讯“其他”业务收入达到2.6亿,其中对“其他”业务收入中营收贡献最大的是支付业务,这部分的收入主要来自于对第三方商家的收费;第二大来源则是对个人用户提现收取的手续费。云服务收入占比排名第三。
在游戏方面,2016年第一季度,腾讯MMOG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币85元至330元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币150元至160元之间。
就腾讯广告业务方面,刘炽平表示,整个广告行业都受到了宏观经济疲软的冲击,腾讯的品牌业务受冲击较大。未来腾讯需要与一大批高质量的广告主签约,与他们携手围绕广告产品打造一个良性的生态系统;同时腾讯会在广告形式上进行更多的新尝试,在确保良好用户体验的同时,改善广告产品质量。至于微信企业号,目前更专注于发布新产品,了解企业客户的实际需要。此外他还表示未来微信朋友圈中的广告会逐渐增多。
就视频直播方面,刘炽平表示在腾讯一系列视频平台中(包括音乐平台中),都会支持视频直播功能。另一方面,腾讯也会对斗鱼这样的视频直播类平台进行投资。腾讯All-Play视频应用目前仍然在测试之中,还未投入全面运营。