专业|专注|让发生的发声
游戏侵权诉讼、反外挂、私服行动等等,大多属于象征意义的行动,主要目的只是宣示权力和敲山震虎,对于真正的山寨、外挂、私服等
张书乐 2017-12-19
无外挂环境下,成功率约为1%,最多不过是在外挂状态下变成了万分之一,既然游戏中使用外挂的“吃鸡神仙”满天飞,一位“凡人”
张书乐 2017-12-17
纪录片这种模式,在游戏行业中已经有了各种花样翻新式的运用,而不仅仅是想用“咱们游戏有文化”来进行定义。不得不说,游戏纪录
张书乐 2017-12-13
新乐视的“恋旧”式切割,其实打得也是如此算盘,否则一旦完全切割和换名,要么籍籍无名、沦为路人;要么获得新生、却无法再现乐
张书乐 2017-12-07
类似《王者荣耀》和《刺客信条》,拍摄了纪录片的游戏还有很多,《星际争霸》、《极品飞车》、《大话西游》、《尼尔:机械纪元》
张书乐 2017-12-03
你以为你在玩游戏,可实际上文化已经刻在了你的骨髓中。比如某玩家被GAME OVER的次数太多,以至于整个场景都背了下来,
张书乐 2017-11-28
这其实就是场景革命,用互联网无远弗届的扁平化力量,以及“农村包围城市”的边缘化渗透,重新制造一个对自己产品利好的场景,尤
张书乐 2017-11-27
当业界分析多将关注目光投放在服务场景之上,即让用户得到了更快捷的体验,而忽略了其对生产场景的颠覆。有深度眼光的企业,却借
张书乐 2017-11-22
这个设计形式上的创新,看起来没啥意思,而实质上可以让二维码支付已经普及的当下,让二维码变得特立独行即可,既安全防盗版、又
张书乐 2017-11-20
在产品和消费者距离上的“垂直极限”式缩短,最终能否形成品牌更大的爆发,依然还是要跳出偶尔尝鲜的一锤子买卖,用产品终极体验
张书乐 2017-11-19
“似乎一瞬间,我突然知道了曾经喧嚣一时要改编影视剧的‘新华字典’们的下落。”某网民如是评价网络大电影们集体扑向超级IP的
张书乐 2017-11-06
搜狗想要做到人工智能,海量的数据但不多元,就长不大;想要普及人工智能,有限的产品就只能提供有限的场景;想要用人工智能为搜
张书乐 2017-11-02
跨境电商的”真假美猴王“乱象,在10年前电商兴旺之初、5年前生鲜电商崛起之时都曾经反复上演,而解决办法都很简单:用尽一切
张书乐 2017-10-31